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胜利女神在招手!东京2020奥运会公布奖牌最终样式
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:156
距离东京2020奥运会还有1年的时间,备受期待的奥运奖牌样式今日正式公开,金银铜奖牌正面图案的设计都来自希腊神话的胜利女神尼姬,背景则是代表奥林匹克发源的希腊神庙,奖牌的背面则是东京2020奥运会的标志。 据悉本届东京2020奥运会的奖牌都是利用从全[详细]
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《若能与你共乘海浪之上》双人版海报公开!七夕上映
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:125
日本知名动画监督汤浅政明的新作《若能与你共乘海浪之上》正式定档8月7日七夕情人节上映,影片讲述一堆年轻恋人“雏罂粟港”和“爱向水日菜子”遭遇生死别离后,又再次神奇相遇的“人鬼情未了”故事。官方今天公开了双人版海报。 除了第22届上海电影节最佳[详细]
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中国游戏想在海外打开市场,不能忽视这个平台
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:168
副标题#e# 是的,我说的就是那家充满了“游戏新闻”的社交平台。 这两年,“出海”成为了国内游戏厂商越来越多的话题。无论是手游,还是以Steam为主要平台的端游/单机游戏,都不约而同地将下一个增长点放在了海外。 这一点,在玩家层面的感知可能还比较少,[详细]
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《多多自走棋》摘得6月出海手游下载第12名
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:50
7月24日消息,Sensor Tower今日发布了6月中国出海手游下载量排名Top 30。 其中,《消消庄园》《多多自走棋》《英雄坦克》《超级飞侠总动员》《城市造造造》等5款游戏首次入围榜单。 首先来看榜单头部,《PUBG Mobile》仍旧蝉联榜首,上月排名第7位的《王国[详细]
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《部落冲突》七周年:重回巅峰之后又启程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:163
副标题#e# 不知不觉间,《部落冲突》已经在笔者的iPad上已经存在了6年多,而到8月2日,它也即将迎来7周年。 过去的七年,国内手游市场从萌芽到爆发,再到迅速成熟,一跃超过端游份额,成为规模最大的游戏平台。而作为全球手游行业的偶像,Supercell旗下的这[详细]
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数个重磅IP参展CJ,盛趣游戏下阶段路线是年轻化
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:186
品牌更名、成功回归A股之后,盛趣游戏会在接下来拿出哪些产品?本月初的战略发布会上,外界已经看到过一些初步的信息,但还没有近距离的接触。 8月2日至5日,第十七届ChinaJoy将在上海新国际博览中心举行。盛趣游戏将集结旗下18款产品参展2019ChinaJoy,依[详细]
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成为游戏制作人必经之路:如何平衡项目和团队?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:124
国外游戏制作人Nick Guilliams近日在博客上分享了他作为游戏制作人的经历,包括如何管理团队,推进项目进度。GameLook编译如下:在我开始担任游戏制作人的时候,我都不知道如何处理团队中出现的问题,毫无头绪,根据我在行业里面看到和听到的,很多新的制[详细]
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RPG神作《巫师3》如何打造开放世界?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:78
毫无疑问,《巫师3:狂猎》是完成度很高而且令人印象深刻的神作,不仅获得了92分以上的好评,还拿到了业内年度游戏、最佳剧情、最佳设计、最佳游戏时刻、最佳RPG游戏等大奖,丰富的游戏体验和奇幻的架空世界赢得了玩家和市场的认可,全球销量超过了2000万[详细]
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各国爆款手游是啥题材和画风?这有一份研究报告
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:104
都说画面是一款游戏的脸面,大多数玩家对一个产品的印象往往是从视觉风格开始的。那么,在中国、日本和美国三大手游市场,到底什么画风才是高收入游戏最喜欢用的呢? 最近,GameRefinery分析师针对三大市场的收入榜Top 200进行了分析,不过,在开始之前,[详细]
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几个意思?罗永浩微博大笑晒出《本草纲目》的歌词
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:50
之前罗永浩点评周杰伦“歌词狗屁不通”,近日他又在微博上晒出周杰伦作曲,方文山作词的《本草纲目》的歌词,并附上了3个“大笑”的表情。 罗永浩曾表示:“周杰伦的那些烂歌词(主要是方文山写的那部分)狗屁不通……方文山的歌词确实很烂,太烂了,有人留[详细]
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明星为了赚钱都来玩电竞?投资1年宣布失败,不是明星的他却最成功!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:78
副标题#e# 电竞项目在获得大众越来越高的接受度之后,一个个家喻户晓的明星们也会经常出现在电竞直播中玩着游戏。但是有些明星不仅热衷于自己玩游戏,还愿意投资建立自己的电竞战队完成自己的电竞梦,下面就由小弟来给大家盘点那些明星老板和他们的战队![详细]
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加码超级会员背后,网易游戏商业化的又一重举
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:89
副标题#e# 前段时间,网易对外宣布将更新“网易游戏超级会员”权益。根据相关消息透露,这次更新力度将远超过往,比如将增加更大幅度的充值返利、珍稀道具购买特权、超级会员组队BUFF等等。 消息公布后,在一些玩家群里也引发了热议。对于许多玩网易旗下游[详细]
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Mintegral如何帮助Voodoo在中国市场获得成功
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:59
成立于2009年的Voodoo是最早定义“超休闲游戏”的游戏发行商之一。区别于传统休闲游戏,超休闲游戏包体极[详细]
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快手会成为游戏直播行业的搅局者吗?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:77
内容需求大、留存率高的游戏用户成了香饽饽。 快手要加大游戏直播领域的投入了。 2018年年末,快手的日活用户达到1亿6000万,并且还在不断增长,今年5月29日,已经突破2亿。而快手创始人宿华和程一笑的内部信表示,2020年春节之前,快手的KPI是实现3亿的日[详细]
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6月国产手游海外下载量Top30:多多自走棋第12名
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:54
Sensor Tower 发布了2019年6月中国手游在海外市场的下载量Top30榜单。本次榜单的亮点是:龙渊网络《多多自走棋》空降榜单、《王国纪元》海外下载量创新高以及《弓箭传说》强势买量,推动名次上升。 以下是本次榜单的具体情况: 龙渊网络《多多自走棋》空降[详细]
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快手冲刺:500位头部创作者,提供百亿次曝光流量
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:161
7月23日,快手在北京举办了一[详细]
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越南手游市场:一块永远吃不完的蛋糕
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:103
随着游戏行业的迅速发展,当下许多发行商已经将目光投向越南这个有待开垦的手游战略市场了。虽然越南手游市场是一块“大蛋糕”,但若没有搭配合适的本地化策略,将很难在这个新兴市场站稳脚跟。 就越南手游市场的出海产品表现来看,有的大型MMO精品手游在[详细]
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Steam发布6月份热门新游榜单:国产游戏占据6席
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:110
副标题#e# 近日,V社公布了6月份的Steam热门新品榜单,在过去的一个月里,无论是工作室的第一款产品,还是刚结束抢先测试体验的游戏,都有着十分不错的表现。 在这TOP 20的热门新品中,大约有一半的游戏都是开发者在Steam上的初次亮相,其中包括了《赤痕·[详细]
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参与ROG游戏手机2定制,腾讯:软硬一体将成趋势
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-26 热度:196
副标题#e# 手机版NS? 从去年开始,游戏手机、电竞手机络绎不绝,似乎手机厂商都想从这一垂直定位中找到新的商机。 而腾讯,虽然之前曾经与手机厂商在电竞赛事上有过诸多合作,但如此深度地参与手机定制却是第一次,据称旗下《QQ飞车》、《和平精英》、最新[详细]
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14年后,“爱神餐馆”等待重新开张
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:87
副标题#e# 自彭子杰开始,中国香港游戏圈的同行们有了新的打招呼方式:“我在太古城亏了×尺,你呢?” 太古城在香港地区属于高房价区,以“寸土寸金”著称。2007年8月8日,彭子杰在开发日志中写道:“我大概累积了等于太古城800尺左右的亏损吧。”本地游戏[详细]
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不能Switch的Switch新机,老玩家有没有必要买?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:174
昨天,任天堂发布了一个衍生自Nintendo Switch的全新机种——Nintendo Switch Lite,视频中有一个值得关注的小细节。 看过此前Switch的各类宣传视频的玩家,一定会对Joy-Con手柄安装到机器上的清脆响声印象深刻,这一场景也屡次出现在机器与游戏的宣传片中[详细]
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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(下)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:171
副标题#e# ■牛旭:《FAR: LoneSails》 牛旭: 很多玩家会把《FAR: Lone Sails》称为艺术品,如果仅从它给我带来的美和震撼来说,它倒的确有点艺术品的意思。 游戏的主角是一位身穿红衣的少年和他巨大的蒸汽机车,玩家要做的就是操纵机车穿越遍布废墟的末[详细]
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一场别开生面的新人编辑陷害大赛(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:104
副标题#e# 上个月,我们迎来了一位新的同事。 其实我们经常会迎来一些新同事,送别一些老同事,每个新老师都有自己的优点,这次的新同事有个非常棒的优点——虽然她特别喜欢游戏,但其实她并不算一个传统意义上的游戏玩家,也没玩过多少游戏! 我从来不认为[详细]
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这套付费模式,有着怎样的设计原理?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:187
副标题#e# 我在近一年的思考与实操中,关于通行证的一些结论渐渐浮出脑海。 通行证的原理是什么? 有人说,通行证是“在限定时间内,给了玩家大量的奖励,让其产生付费即超值、不付费即失去的感受”,但这并没有真正解释通行证为什么让付费率暴涨。 给大量[详细]
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AR游戏应用榜:《一起来捉妖》收入超1100万美金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2019-07-25 热度:103
今日,Sensor Tower 与 VR陀螺 联合发布了2019上半年全球AR游戏应用下载量及收入TOP20,数据涵盖全球App Store及Google Play中的AR游戏及应用。 AR手游方面,《精灵宝可梦GO》继续领航收入榜和下载榜。不过,今年新上市的腾讯《一起来捉妖》空降收入榜第二[详细]
