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真香?“山寨宝可梦”《Temtem》全球销量已破50万份
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:93
还记得那款被玩家戏称为山寨宝可梦的游戏《Temtem》吗?这款由西班牙工作室Crema开发的MMORPG在1月21日登录Steam,因其与宝可梦系列相近的玩法引起了不小关注,而今《Temtem》官方公布,游戏的全球销量已经超过了50万份。 在公布销量的同时,官方表示将为[详细]
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热门MOBA游戏的地图“黑”历史是怎么来的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:200
副标题#e# 斗鱼、B站和虎牙上都有一个叫“英雄联盟赛事”的直播间。 在最近的两周里,它们却不约而同地播起了一个叫“百大经典战役”的特辑。 这些比赛的时间跨度极大。你既能看到2年前那支登峰造极境的IG,也能看到White小鱼人七进七出带皇族打进S3的离谱[详细]
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2020年广告主不容错过的潮流趋势——移动端程序化购买
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:186
副标题#e# 2月20日下午,Chartboost与AppsFlyer合办了一场以移动端程序化购买为主题的线上研讨会,演讲人分别是Chartboost高级客户经理Lindy Ma和AppsFlyer客户成功经理杨自然。 Lindy主要围绕程序化广告购买基础知识和全球发展趋势、Chartboost程序化购买[详细]
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Kickstarter惊人之举:组织10万游戏人怼老板、谈工资
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:150
副标题#e# 作为美国首个成立工会的科技公司,Kickstarter可能成为游戏公司的灵感之一。 得益于罗斯福在上世纪30年代的实施的新政,工会就像是美国人的苹果派一样典型。然而在过去这十年里,工会成员在美国雇员当中的比例达到新低,尤其是科技公司,直到本周[详细]
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成功的“班门弄斧”:类宝可梦MMO《Temtem》首月创收5450万
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-27 热度:130
如果不喜欢一款游戏,普通玩家直接差评退款、稍微认真的可能会提出建议,最硬核的,恐怕莫过于自己重新做一款了。西班牙一群宝可梦爱好者,就干了这么一桩事,而且还做得挺好,开发商克雷马游戏近期宣布,旗下1月21日开启抢鲜体验的类宝可梦游戏《Temtem》[详细]
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让你的游戏更有趣:《蒸汽世界》主策划谈核心玩法设计
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:104
副标题#e# 都说玩法是一款游戏的灵魂,而有趣的灵魂万里挑一。作为独立游戏开发者最喜欢的品类之一,横版动作玩法的游戏数量很多,但这个细分品类里,很多作品都能做出差异化、并且受到玩家欢迎。比如本文提到的《蒸汽世界(SteamWorld Dig)》系列。 据笔[详细]
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苹果新规解读:“铤而走险”与“蒙混过关”或将不复存在
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:143
【新浪游戏原创,未经授权请勿转载】 游戏行业从业者再度面临挑战,这次,来自于App Store。 2月24日,国内游戏开发者发现,苹果官方更新了关于游戏领域的备注通知。据该通知表示:“根据中国法律,游戏需获得总局颁布的批准文号,请在2020年6月30日之前提[详细]
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2020年第4批国产游戏版号公布:网易《天谕》移动端过审
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:54
02月25日,国家新闻出版广电总局官网显示,2020年02月份第2批国产网游版号通过审核,本次共53款国产游戏过审,审批时间均为02月25日。 下发版号中,客户端游戏3款,主机游戏1款,其余49款游戏均为移动游戏,其中有27款为休闲益智类型的移动游戏。在这批版[详细]
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全球应用市场收入1200亿美元,休闲游戏下载量达82%
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:99
近日,App Annie 发布了《移动市场报告 2020》,根据报告称,全球用户在2019年下载移动应用共计2040亿次,全球应用商店用户支出达1200亿美元,用户平均每天在移动设备上花费的时间约3.7小时。 全球App下载量在2019年创下了新的记录达到2040亿次,从2016年[详细]
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95后入游戏行业的一年
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:107
“哇,这个游戏怎么做得这么烂,又卡BUG了”,“SB策划吧,这个系统难度这么高,要的材料这么多,要我玩多久”,“为什么又停服了啊,是不是公司要倒闭了” 未毕业之前的我,看着Taptap上的玩家评论,脑子的想法是:“现在的策划都不知道在想什么,做游戏[详细]
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如何找到能帮你卖货的游戏主播? YouTube和Twitch游戏主播推广策略(上)
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:145
如今,网红主播这个群体对游戏产品的影响愈发举足轻重,而玩家们也对这些滑稽的内容百看不厌。《Apex英雄》《荒野乱斗》之所以能这么受欢迎,很大一部分也要归功于执行良好的网红营销策略,这并不让人感到意外。除了要找到合适的网红,开发者还需要思考的[详细]
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排行榜前十同时改ID,就为帮失恋小伙追女友?真相却被网友骂成狗
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:63
就在近日《守望先锋》国服的排行榜突然被一个ID屠榜,而且小弟根据这些ID来看,似乎和一段感情的分合有关。 事情的开端则是游戏中的重装百强榜单的前十名的ID都变成了一个“泡菜别走好不好”,不过这个榜单只是重装类英雄的排行,并不是总榜,但还是让玩家[详细]
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《伊苏9:怪人之夜》评测——《伊苏》系列的杰出之作
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:85
《伊苏9:怪人之夜》日版早在2019年9月就发售了,很多语言过关的同学想必已经体验过了。小半年后,期盼已久的《伊苏9:怪人之夜》中文版终于在2020年2月6日正式发布。 关于剧情 本作的故事从监狱开始,主角亚特鲁身陷巴尔铎克监狱,在越狱时被亚普莉莉丝诅[详细]
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最高提升70% 《刀剑英雄》力士散仙全面加强喜迎春天
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:177
导语:畅游旗下国产竞技格斗网游开创者《刀剑英雄》开年新版本“决战狂沙”将于2月28日血战来袭!除了更新12万战力新矿区,特权绿色新服带来王者锦囊、最高5万红利等海量福利之外,备受玩家关注的职业平衡问题,也根据玩家的建议来进行调整优化。那就是力[详细]
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《人中之龙7:光与暗的去向》评测:一场美妙的日本极道体验
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:176
在港片大兴的那个年代,几乎所有人都看过铜锣湾扛把子陈浩南,爱过山鸡哥和十三妹,对社团和江湖充满了好奇。而时不时出现在影视作品里的神秘组织山口组,则让大家对于日本极道也开始充满了好奇。直到一部描写日本极道的游戏《人中之龙》问世,满足了所有[详细]
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《僵尸部队4:死亡战争》全球玩家已击杀10亿僵尸
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:194
Game Source Entertainment (GSE) 宣布,为庆祝愈来愈多的媒体报导《僵尸部队 4:死亡战争》,以及全球玩家击杀僵尸数目已突破了10亿,开发商 Rebellion 发表了一段名为‘赞扬’的全新宣传短片,为目前游戏所取得的佳绩作一个阶段性的小结。 《僵尸部队[详细]
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沈剑心邀您齐相聚《剑网3》“线上聚会”本周五召开
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:54
因为疫情的原因,为了积极相应祖国防疫的号召,在条件受限的情况下,动画制作的整体进度受到了极大的影响。侠士们的“快乐源泉”《剑网3·侠肝义胆沈剑心 第二季》不得不遗憾的停更一个月,并预计于2020年3月27日12:00恢复更新。 为了弥补因动画停更的遗憾[详细]
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如何让角色动作更流畅?《铲子骑士》开发者揭秘游戏设计过程
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:176
副标题#e# 在平台动作游戏领域,《铲子骑士》是少见的经典,自2015年发布之后,该游戏销量迅速突破了200万套,在Steam平台拿到96%以上好评率。 作为一个像素风的买断制游戏,《铲子骑士》并没有像以往的开发者那样发布之后迅速切换至下一个项目,而是不断通[详细]
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索尼FB退展,中国厂商或集体缺席下月GDC游戏展
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:113
因对人身安全的重视,游戏展等线下活动受疫情影响持续升级,近期包括Facebook和索尼两家厂商,都对外声明表示放弃参展今年的游戏开发者大会GDC。而在此之前,受疫情影响,GDC官方曾宣布中国厂商可能集体缺席。 GDC损失两大钻石赞助商 作为全球最大的专业游[详细]
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中国男玩家有多难?年会变欧皇抽到游戏机,却被老婆直接二手贱卖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:117
由于疫情的原因,大家这段时间没少宅家玩游戏吧,但在一些有女朋友或者已婚玩家中,老婆严格控制经济和游戏时间,想要痛痛快快玩一场游戏并没有那么简单。尤其是主机玩家面对新推出的游戏和机型都会格外犯愁。今天小弟就给大家说说这些“艰难”的主机玩家[详细]
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日本TOP10手游年收入披露:FGO夺冠,网易靠它赚到27亿
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:77
近日,角川游戏发布《Fami通手游白皮书》,对2019年日本国内手游市场头部产品收入进行了排序。《命运/冠位指定》(以下简称FGO)以711亿日元收入居首,折合人民币约45.2亿元。 《荒野行动》,依然是TOP10当中唯一入围的国产游戏,收入424亿日元,折合人民[详细]
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网元圣唐CEO孟宪明:做经典的游戏是快乐所在
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:88
副标题#e# “老孟”,是中国单机游戏圈里玩家都熟知的一个名字。作为“古剑”IP的活招牌,网元圣唐CEO孟宪明年龄不小,却没什么老板架子,总喜欢和玩家打成一片,久而久之,外号反而比真名更响亮。 对于这个昵称的起因,孟宪明自己有几个解释,最打动GameLo[详细]
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浅谈巴西移动游戏出海机遇与挑战
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:168
副标题#e# 2018年全球移动端游戏市场规模达到703亿美元,年度增长达25.5%,营收首次超过了整体游戏市场的一半,远超整体游戏市场13.3%的增速。其中,智能手机终端的年度市场增速高达29%。中国国内游戏市场竞争激烈,市场高度集中在头部企业,游戏企业在国内[详细]
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发布七年仍有百万新增,《索尼克冲刺》是怎么做到的?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:148
人们经常说,没有什么是真正完成的,最近这些年来,游戏业一直很重视这个理念。 研发和发行一款游戏,发布之后不做任何调整、修改和补丁的日子已经一去不返了,新游戏都需要不断的运营和更新才能总是出现在玩家们面前。 虽然手游产品的平均寿命不足半年,[详细]
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这群玩家的“战疫”,回答了游戏的特别价值
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-02-26 热度:177
副标题#e# 疫情下,无数人捐钱捐物。在这次抗击疫情中,也有这样一批玩家群体加入到这个行列中来。 截至2月8日24:00,他们收到862人次募捐,共采购四批物资发往湖北地区医院,物资为防护服721套、隔离服2000套、进口护目镜150个、进口防护服150套、口罩3箱[详细]
