写代码不只是撸起袖子就干
对于程序员而言,前期系统设计分析越到位,编码中遇到的问题就会越少。加班的机会也会大大降低,比较,过程可控了。然而,对于设计而言,程序员基本上都是停留在脑海的层面。更多的,一般都是通过流程图,对整个代码逻辑上进行一个设计分析。 最近,对自己之前写的模块进行回归分析,换一种角度去审视自己之前的代码。以一个旁观者的身份,去对之前的代码进行分析,并整理系统设计分析相关的文档,给团队日后作为参考。通过对系统进行分析,以及绘制相关图表才发现,系统设计分析文档是多重要。如果当时有系统设计文档,自己在编码过程中遇到的问题都能够提前识别到。 系统设计分析分以下几个方面: 1、识别关联的系统。要确定当前需求中有哪些系统参与 2、识别不同的对象角色。不同对象角色有不同的操作内容 3、分析业务状态变更。对于复杂业务状态的变更进行分析 4、分析业务流程 以上几个方面如果都能够厘清,那么对于业务需求而言,就已经很不错了。系统设计分析可以使用UML下面几种图进行分析: 1、用例图
用例图主要用来描述角色以及角色与用例之间的连接关系。说明的是谁要使用系统,以及他们使用该系统可以做。使用用例图,可以整理出当前的需求的场景是什么?哪些角色在使用?每个角色会使用哪些功能? 在绘图的过程中,不必拘泥于UML的规则,只要图表表达含义正确即可。上面的图表作为工具,可以更加直观的展示业务系统,帮助程序员在当前需求中,分析业务系统之间的关系,业务流转的时序,状态变更,业务操作流程。有了上面的分析,相当于我们提前预演了一遍编码过程,可以很大程度上识别到编码中可能遇到哪些问题。
绘图是整理的过程,梳理出需求, 形成简单的文档;理出核心流程, 异常流程和状态,便于和团队其他人沟通快速上手业务逻辑 (编辑:长春站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |