这几点我建议你一定要掌握
有很多人问过我类似的问题,在大方向讲,任何一个行业都有有一个成长周期,安卓经历了2011-13年的野蛮生长后,已经进入了成熟期,这个阶段绝大部分企业对Android岗位的需求回归“理性”,不是懂一点Android基础就能找到工作的年代,这时候再从0起步可能比较晚,但Android市场却普遍缺乏高级人才。 目前Android市场上初中级的工资6K到18K不等,高级大概在20K-35K,很多朋友初中级开发者卡在20K这个门槛始终迈不过去,想要学习又不知道该怎么着手,大多从做上层应用开始,到做 Framework 层就浅尝辄止。
这里我找来一则高级Android开发的招聘要求: 米在拉勾上的招聘要求,相当于p6级别,除开学历的要求外,我们可以看到它在Android基础要求之外,把JNI/NDK/Framework,甚至JS、Server端开发也作为了提升点,是全栈方向的雏形。我觉得大家可以经常在招聘网站里看看现在的企业需要什么技术,当然也不能把企业要求的都学了。我这里大致总结了一下,Android开发人员的发展方向: 第一,横向提升。 基于全栈发展的趋势,在自己擅长领域深入专研的同时横向扩展,不要关起门来闭门造车。而这里说的横向提升就是向全前端转型,在除了要在APP会hybrid开发(web、native、前端交互、硬件交互)之外,还要会web开发,微信小程序,H5。 比如服务端开发,我们做Android开发很多时候,要依赖于服务端接口返回数据,可以自己试着搭建一下,至少要对服务端的结构理论、服务与服务之间通信、聚合是什么样的流程也是需要有所耳闻。 第二,纵向重塑。 一直以来,做Android开发有这么两个说法,如果是做应用开发,往应用架构方向发展比较合适,如果是做系统层开发,往往底层驱动比较合适。这里我是比较赞同的,那具体应该学习什么呢? 1.移动架构:架构展示层: MVC、MVP、MVVM、Clean、Flux、Android Architecture Components;架构层:模块化->组件化->插件化->沙盒/双开技术,比如可以双开微信,类似Docker, 每个页面都是插件,类似Vue.js中每个页面都是组件。 2.基础进阶:这个方向可能比较多,比如VIEW、Android动画机制、四大组件工作原理、多媒体技术等等。我们平常在工作中碰到的View滑动冲突问题、其实通过掌握View工作机制和Android触摸事件体系就能轻易解决掉。还有对于需要开发绚丽的动画效果,那么对于视图动画和属性动画一些特性必须有一定的了解。Android 中的四大组件工作机制其实底层应用的是Binder机制,我们不妨从 AIDL 这个接口来了解 Binder。 (编辑:长春站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |