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工业和信息化部公布的数据显示,今年1-7月份,电信业务收入累计完成8027亿元,同比增长3.1%,增速较上半年回落0.1个百分点。相较于2019年同期0.2%的负增长,运营商的经营业绩在经历一年多的缓慢爬升之后,终于在今年成功实现V型反弹。
在5G风口真正到来之前,随着流量单价的持续下调,运营商的业务收入增量已经主要靠固定业务拉动。在收入增长动能转换的关键时期,虽然有5G和以5G为切入点的各种智慧应用预期,但是运营商仍然需要提前做好各种准备。 ust编译器通过impl关键字记录了每个类实现了哪些Trait,因此在赋值时编译器可以自动实现将对象转换为相应的Trait类型,但C++编译器并没有记录这些转换信息,需要手动转换类型。
非侵入式接口让类和接口区分开来,类中的数据只有成员变量,不包含虚函数表指针,类不会因为实现了N个接口而引入N个虚函数表指针;而接口中只有虚函数表指针,不包含数据成员,类和接口之间通过实现类进行类型转换,实现类充当了类与接口之间的桥梁。类只有在充当接口用的时候才会引入虚函数表指针,不充当接口用的时候没有虚函数表指针,更符合C++的零开销原则。 因为类成员函数指针必须和类对象一起使用,所以Network的注册接口需要同时提供对象指针和成员函数指针,registerListener模板函数可注册任意类的对象和相应符合签名的方法,无需继承Listener,与接口类解耦。 使用类成员函数指针定义C++回调接口灵活高效,可实现与接口类解耦,并且不破坏面向对象特性,可很好的取代传统的函数指针的方式。 类成员函数指针同样只适用于回调接口中只有一个回调方法的情形,如果有多个回调方法,需要针对每一个回调方法提供一个类成员函数指针。那么有没有方法既能实现与接口类解耦,又能适用于多个回调方法的场景呢?参考下面介绍的非侵入式接口。 四 非侵入式接口 Rust中的Trait功能非常强大,可以在类外面,不修改类代码,实现一个Trait,那么C++能否实现Rust的Trait的功能呢?还是以Network接口为例,假设现在Network发送需要考虑序列化,重新设计Network接口,示例如下:
定义Serializable接口: td::function可以很好的取代函数指针,配合std::bind,具有很好的通用性,因而被广受推崇。但std::function同样只适用于回调接口中只有一个回调方法的情形。另外,std::function比较重量级,使用上面的便利却会带来了性能上的损失,有人做过性能对比测试,std::function大概比普通函数慢6倍以上,比虚函数还慢。 类成员函数指针
类成员函数指针的使用比较灵活,使用类成员函数指针定义Network接口类如下: 使用函数指针定义C++回调接口简单高效,但只适用于回调接口中只有一个回调函数的情形,如果Listener接口类中要增加onConnect,onDisconnect等回调方法,单个函数指针无法实现。另外函数指针不太符合面向对象的思想,可以换成下面要介绍的std::function。 std::function
std::function提供对可调用对象的抽象,可封装签名相符的任意的可调用对象。使用std::function定义Network接口类如下: (编辑:长春站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |