这届打工人的身体有多差?
晚点 LatePost 的《腾讯游戏错过<原神>》一文中对腾讯错过二次元游戏提出了很多质疑。这对腾讯游戏来说有些“委屈”:已经成长为巨头的腾讯游戏,不可能再像以前一样直接或间接碰上“抄袭”这个标签。 腾讯要重仓二次元游戏品类,现阶段第一步先要拿到版权。腾讯旗下拥有腾讯漫画、阅文等 IP 储备库,拥有庞大的二次元版权,也与任天堂、索尼等机构合作拿到了大量日漫 IP。
据三声报道,腾讯仅在 2018 年就投资了 22 家二次元公司,其中不乏拥有大量日漫 IP 的天闻角川和艺画天开等国内动画公司,还开发了大量二次元手游如《圣斗士星矢》《火影忍者》《街霸》和国漫改编的《狐妖小红娘》。 关于“耳朵经济”的战争一触即发。 数据可以为这场战争的必要性提供一些佐证。艾媒咨询发布的《2020 年中国网络音频行业研究报告》显示,2019 年在线音频用户数为 4.9 亿,相较于 2018 年增加了 14.0%,预计到 2020 年用户数量可以达到 5.4 亿,其中以有声书、播客等为代表的长音频更容易获得用户青睐。同时,QuestMobile 数据显示,截止 2020 年 6 月,在线音频用户月均使用时长为 600 分钟,同比增长 75.4%。 用户群体不断扩大的另一面是市场规模的扩张。上述报告还显示,2020 年在线音频的市场规模同比去年增长 55.1% 至 175.8 亿元,预计 2022 年这一数字将达到 543.1 亿元。 互联网巨头的动向则从侧面表现出了这场战争的激烈程度。 除了在线音频老牌选手喜马拉雅、荔枝和蜻蜓 FM 持续发力外,2020 年以来,字节跳动、网易和腾讯等巨头也相继上线了在线音频产品。 一个不可置否的事实是,“耳朵经济”的用户群体还在不断提升,市场规模也在急剧扩张,这一领域已被巨头们视为了新的业务增长点,与此同时,尽管喜马拉雅、荔枝和蜻蜓 FM 已在行业内深耕多年,但仍不具备造血功能,只能依靠资本市场供血才能生存。 一边要强势抢夺,一边要艰难防守,这也意味着,一场关于耳朵的争夺战已经打响。 崛起 时间回到 2009 年,当时豆瓣 FM 利用个性化推荐技术开辟了在线音乐的先河。两年后,蜻蜓 FM 横空出世,并将产品定位从“音乐”扩展到“音频”,即“在线收音机”。成立当年,便迅速聚合起海内外近 3000 家传统电台。
随着移动互联网的迅速发展,当时蜻蜓 FM 创始人张强认为在线音频在移动互联网时代有着独特的应用场景,“如果不能用眼睛,你什么也干不了,但你还是可以通过听音频内容,获得一些知识。” 对于电池“怕冷”问题,代康伟解释称,低温状态下,电池正负极材料活性和内部电解液导电能力下降,内阻增大,工作电流就变小,对外表现为动力电池可用容量的衰减,是车辆续航里程“打折扣”的主要原因之一。 杨伟斌则认为,冬天电动车电池续航里程缩短体现在三个方面:暖风功率大,耗电多;电池热管理系统用电,影响里程;低温下,电池活性差,功率会受限,电池 SOC(荷电状态)下降也会比常温更快。
虽然两类电池均面临冬季掉电问题,但磷酸铁锂电池的特性决定了其比三元锂电池在低温时掉电更明显。“低温情况下,磷酸铁锂电池比三元锂电池掉得快,但电量其实还有的,会有 10% 左右的偏差。”上述不愿透露姓名的动力电池企业相关负责人告诉记者。 综合来看,手机市场结构性调整的契机下,5G 基建预期落地促成了各大厂商向高端机进发的关键时机。而凭借芯片供应渠道的打通,小米在 5G 高端机的表现上可圈可点。 但明年抑或未来,国内甚至国际市场的 5G 高端机竞争格局将演变成怎样的局面,目前还难以下结论。 小结 芯片产能全球短缺的情况下,华为 5G 布局的战略性收缩,给其他手机品牌,特别是 5G 高端机厂商的发展留出空缺。 整个国内手机市场出现结构性调整的机会,对所有竞争者来说都是极其“可贵”的。但现实是,那些准备充足,从很早就开始布局打关的企业,才能承接住这个机会。
小米作为其中一个抓住机会的企业,在高端机扩张上做到了更进一步。只是这个契机能维持多久,又是否会出现新的变数,还需要长期观察。 (编辑:长春站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |